VGPU / GLASS STUDY
INITIALIZING WEBGPU
REAL-TIME REFRACTION
Crystal
Cube
光线穿过透明体积,被折射、吸收,最后在边缘分离成一层极薄的虹彩。
无法启动 WebGPU
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REAL-TIME REFRACTION
光线穿过透明体积,被折射、吸收,最后在边缘分离成一层极薄的虹彩。